Imagen

Adelanto del Documento de Diseño

Empezando a escribir el GDD

Empezando a escribir el GDD

Como podéis ver en la foto, ya estoy empezando con el Documento de Diseño. O más conocido por su nombre en inglés: Game Document Design (GDD). Este documento, es la base sobre la que construir todo nuestro videojuego cuando nos propongamos hacer uno. Sirve tanto para esclarecer las cosas, como para que cada persona involucrada en el proyecto sepa con exactitud su labor en el videojuego. Sin embargo, no existe ninguna manera concreta de cómo organizar este documento y cuáles son las secciones necesarias. Todo esto depende del proyecto en cuestión, del género, y de las necesidades especificas del videojuego en sí, aunque hay algunas guías con directrices para orientarnos, la mayoría en inglés.

Yo, siguiendo el trabajo de otros compañeros como David Saltares (antiguo miembro de mi Escuela Superior de Ingeniería, el cual trabaja a día de hoy para Sony Entertainment Europe en Reino Unido) , he decidido realizar mi GDD en español y liberarlo con la intención de que le sirva a alguien y , de paso, enriquecer la documentación de habla hispana sobre el desarrollo de videojuegos. Al igual que me serví del GDD del proyecto final de carrera de David, conjuntamente con el artículo de Gamasutra sobre consejos de cómo realizar uno, y de varios GDD de aventuras gráficas tales como las de AI Lowe o del videojuego Resonance. Con todo ello, he conformado mi propia versión de un GDD. Uno más centrado en el desengranar cada paso necesario tanto para una aventura gráfica, pero manteniendo la mayoría de los puntos comunes que hay en los videojuegos en general.

Tal y cómo voy a hacer con la memoria de mi proyecto, el GDD tal y cómo se dijo en la presentación de este blog, será liberado bajo licencia GFDL 1.3. Además de eso, he optado por escribir el documento con el lenguaje LaTeX por su versatilidad a la hora de componer textos, introducir bibliografía, etc. Para ello, estoy empleando la web ShareLaTeX, con la que podemos crear nuestros proyectos (documentos), compartirlos con la gente para que lo vea o modifique y que además incluye un compilador online. Realmente, ShareLaTeX, es una herramienta útil a la hora de escribir documentos más avanzados que con Google Docs. El esfuerzo de aprender lo básico del lenguaje LaTeX, en el que por cierto existe un Wikilibro excelente para ello, es gratamente recompensado con la libertad con la que podemos modificar nuestro documento.

Sin más tardanza, os dejo el enlace de mi GDD en ShareLaTex, aunque los no registrados solo podréis ver el texto en LaTeX y no el PDF que resultaría. Cuando esté terminado, lo subiré tanto como en el repositorio del proyecto, como en el blog para el deleite de todos. Y que, cómo siempre, estoy abierta a sugerencias para la modificación del GDD y para nuevas entradas en el blog.

Enlace al GDD en ShareLaTeX.

 

Anuncios